3DMAX میں تکیہ کیسے بنائیں: ماڈلنگ سے لے کر رینڈرنگ تک پورے عمل کا تجزیہ
حال ہی میں انٹرنیٹ پر گرم موضوعات میں ، تھری ڈی ماڈلنگ اور گھریلو ڈیزائن سے متعلق مواد مقبولیت حاصل کرتا ہے۔ اس مضمون میں جدید ترین ٹکنالوجی کے رجحانات کو یکجا کیا جائے گا تاکہ یہ وضاحت کی جاسکے کہ 3DMAX میں حقیقت پسندانہ تکیا کا ماڈل کیسے بنایا جائے ، اور حوالہ کے لئے کلیدی پیرامیٹرز کا ایک ٹیبل منسلک کیا جائے۔
1. مقبول 3D ماڈلنگ عنوانات کا پس منظر

پچھلے 10 دنوں میں ، بڑے ڈیزائن فورمز اور سماجی پلیٹ فارمز پر سب سے مشہور 3D ڈیزائن عنوانات میں شامل ہیں:
| درجہ بندی | عنوان | حرارت انڈیکس |
|---|---|---|
| 1 | AI-اسسٹڈ ماڈلنگ | 98،500 |
| 2 | کپڑا تخروپن ٹکنالوجی | 87،200 |
| 3 | حقیقت پسندانہ ماد .ہ پیش کرنا | 76،800 |
| 4 | ہوم پروڈکٹ ماڈلنگ | 65،400 |
| 5 | پیرامیٹرک ڈیزائن | 53،100 |
2. 3DMAX کے ساتھ تکیے بنانے کا مکمل عمل
1. بنیادی ماڈلنگ کا مرحلہ
پہلے بنیادی شکل کے طور پر کیوبائڈ بنائیں۔ مندرجہ ذیل پیرامیٹرز کو استعمال کرنے کی سفارش کی جاتی ہے:
| پیرامیٹرز | تجویز کردہ قیمت | تفصیل |
|---|---|---|
| لمبائی | 50 سینٹی میٹر | معیاری تکیا کا سائز |
| چوڑائی | 50 سینٹی میٹر | مربع تکیا بینچ مارک |
| اونچائی | 15 سینٹی میٹر | موٹائی کے حوالہ کی قیمت |
| طبقات کی تعداد | 20 × 20 × 8 | اخترتی کی حمایت کرنے کے لئے کافی ہے |
2. کپڑے میں ترمیم کرنے والا شامل کریں
کپڑے میں ترمیم کرنے والے کو استعمال کرتے وقت یہاں کچھ اہم ترتیبات نوٹ کرنے کے لئے ہیں:
| پیرامیٹر گروپ | مخصوص پیرامیٹرز | تجویز کردہ قیمت |
|---|---|---|
| جسمانی خصوصیات | کثافت | 0.3 کلوگرام/m² |
| لچک | 0.85 | |
| تخروپن کی درستگی | تکرار کی تعداد | 50 |
| ذیلی قدموں کی تعداد | 3 |
3. مواد اور ساخت کی ترتیبات
2023 میں تکیا کے سب سے مشہور پیرامیٹرز مندرجہ ذیل ہیں:
| مادی قسم | پھیلاؤ کی عکاسی | ٹکرانے کی طاقت |
|---|---|---|
| روئی اور کتان | آر جی بی (220،215،200) | 0.15 |
| ریشم | آر جی بی (180،160،220) | 0.05 |
| fluff | آر جی بی (170،130،90) | 0.3 |
3. رینڈرنگ کی تازہ ترین تکنیک
صنعت کی حالیہ اطلاعات کے مطابق ، تکیوں کی حقیقت پسندی کو بہتر بنانے کے لئے تین اہم نکات ہیں۔
1.سب سرفیس بکھرنے (ایس ایس ایس): کپڑے کے ہلکے ٹرانسمیشن اثر کی نقالی کرنے کے لئے 0.2-0.5 ملی میٹر کی بکھرنے والی گہرائی کا تعین کریں
2.عام نقشہ: تانے بانے کی ساخت کا اظہار کرنے کے لئے 512 × 512 یا اس سے اوپر کی قرارداد کا استعمال کریں
3.محیطی: جھرریوں کی تفصیلات کو اجاگر کرنے کے لئے اے او کی طاقت کو 0.3-0.5 ہونے کی سفارش کی جاتی ہے
4. عام مسائل کے حل
| مسئلہ رجحان | ممکنہ وجوہات | حل |
|---|---|---|
| ماڈل زیادہ ہے | کافی طبقات نہیں | UVW قطعیت کو 30 × 30 میں بڑھائیں |
| تخروپن کے دوران دخول | تصادم کی درستگی کم ہے | تصادم آفسیٹ کو 0.5 سینٹی میٹر میں ایڈجسٹ کریں |
| رینڈرنگ جیگڈ | انڈرسمپلنگ | نمونے رینڈر 32 تک بڑھائیں |
5. اعلی درجے کی مہارتیں
1. استعمالمتحرک برشپلاٹ کی شکل کو دستی طور پر ایڈجسٹ کریں
2. شامل کریںvrayfurفلاف اثر پیدا کرنے کے لئے ترمیم کنندہ
3. یکجامادہ پینٹرپہننے کی تفصیلات کھینچیں
مذکورہ بالا مراحل کے ذریعے ، تازہ ترین 3DMAX 2024 فنکشن کے ساتھ مل کر ، آپ ایک فلم اور ٹیلی ویژن سطح کے حقیقت پسندانہ تکیہ ماڈل تشکیل دے سکتے ہیں۔ اس کے بعد کے منصوبوں میں دوبارہ استعمال کی سہولت کے ل different مختلف مراحل پر پیرامیٹر پریسیٹس کو بچانے کی سفارش کی جاتی ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں